恶灵僵尸是游戏早期地图中贼常见的小怪,主要刷新在僵尸洞穴等新手、中间阶段练级地图,登场于1.70复古版本,是玩家前期升级、打打底的材料的最中心怪物。他的长相阴森,攻击方式有手就会粗暴,伤害不算高但数量庞大,成群刷新的时候,会给新手玩家造成不算小的困扰,一起也是老鸟嗖嗖快刷级、攒着打底的资源的主要目标,带着了数不清人初期的游戏回忆。
刚玩游戏的时候,大半儿玩家都是从新手村起步,做完打底的任务后,头一个选的练级地图就是僵尸洞穴,这里的恶灵僵尸分布堆一堆,刷新速度快,不用四处跑图找怪,练级效率贼稳得很。对于等级偏低、装备破破烂烂的新手来说,自个儿对着一只恶灵僵尸还算不费劲,可一旦被成群怪物包围,就很好搞被群殴打死,只能慌忙走位拉扯、逐个清掉。而对于等级成型、有打底的装备的玩家来说,这群小怪完全没有危险,随手一拿放技能就能成片清掉。
我当年最怀念的就是熬夜刷恶灵僵尸的日子,那时候没有快捷的升级渠道,提升等级全靠手动刷怪练级。每天泡在僵尸洞穴里,一边清掉恶灵僵尸,一边攒着怪物掉落的打底的装备、金币和材料,不仅能稳稳提升等级,还能靠掉落的材料换元宝,攒着初期的游戏资源。很多新手玩家就是靠着刷这类小怪,慢慢门儿清游戏手法、掌握走位技巧,为后面的事闯关高级地图、击杀BOSS打下打底的。
其实恶灵僵尸这类平平无奇小怪,看着像不起眼,却是游戏生态的要命的得很组成部分。版本前期的BOSS数量稀少、爆率低到离谱,平平无奇玩家贼难靠打BOSS获取资源,只能依靠清掉小怪攒着物资、提升等级。而且这类小怪的爆率虽然不算高,但偶尔也会掉落小神级货装备,运气好爆出一件神级货首饰,就能直来直去改善前期的玩着的感觉。这种循序渐进、稳扎稳打的越练越猛过程,正是早期游戏最动人的玩法魅力。
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